Hace 20 años, una computadora venció por primera vez a un campeón mundial de ajedrez






Las máquinas hoy en día nos superan en casi todo, pero hace 20 años las cosas eran algo distintas. En los 90’s un equipo de ingenieros de IBM diseñó una máquina que era capaz de jugar ajedrez como un ser humano. Ya teniéndola lista, el grupo de científicos retó a un juego al campeón mundial de ajedrez: Garry Kasparov. El genio ruso había sido nombrado campeón mundial por primera vez a la edad de 22, así que pensó que tenía la experiencia suficiente como para derrotar a la computadora ajedrecista. Deep Blue, como le pusieron al ordenador, era capaz de analizar 100 millones de posiciones por segundo. Su genialidad quedó demostrada en el tablero.

El duelo incial se llevó a cabo durante los primeros meses de 1996, en Philadelphia…

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Kasparov robó un par de peones en las jugadas iniciales contra la super máquina. Ésta era operada por su diseñador, Feng-hsiung Hsu

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Así se veía la pantalla de la computadora…

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Una operadora de la Deep Blue en las oficinas de la IBM, en Nueva York

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El desarrollador Chung-Jen Tan aplaude al campeón ruso luego de su victoria en una de las partidas

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Tras la primera victoria de Kasparov, IBM hizo sus máximos esfuerzos en mejorar la potencia de cálculo de Deep Blue. Se fijó una revancha y las cosas fueron muy distintas

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Kasparov también se entrenó para su nuevo partido contra la computadora. Sabía que sería más difícil… El gorro blanco que sacó de la caja indicaba que él comenzaría la partida

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En esta ocasión, los contrincantes se enfrentaron en un estudio de televisión de Nueva York

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Kasparov analiza la primeras jugada de uno de los partidos de revancha

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Y la primera pieza que mueve es el caballo…

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El público está muy concentrado viendo al campeón y a Deep Blue

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Kasparov ganó el primer partido de la revancha, aunque le costó trabajo entender las últimas jugadas que hizo Deep Blue. Esas movidas que no pudo predecir lo dejaron nervioso para las siguientes rondas… ¡El segundo juego comienza!

 

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Y tiene que calcular mucho qué piezas mover, sabe que la computadora ha cambiado

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El segundo juego terminó dando por vencedora a la computadora

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El público podía ver cada detalle del partido, así como también el cambiante estado de ánimo del campeón ruso

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El equipo creador de la computadora Deep Blue posa para una fotografía luego de terminar su 4 partido, el cual empataron

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Kasparov vuelve al ataque…

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Y está más que nervioso…

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Tras varios partidos de empate, las cosas empiezan a cambiar…

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Kasparov comienza a perder la paciencia, algo que pudo haberlo hecho cometer errores

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Su orgullo se desvanecía y se formaba una sonrisa en el equipo de ingenieros de IBM

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Kasparov ya sólo podía agarrarse la cabeza con las manos y confiar en su experiencia…

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En 19 jugadas, Deep Blue derrotó al campeón en el partido final. Kasparov no lo podía creer, había perdido su trono

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Luego de su fracaso, Kasparov acusó a IBM de hacer trampa en el juego y pidió la revancha. La empresa se negó y su máquina quedó como ganadora

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